// Jedyne wyjście jest zablokowane przez ogry.
// Chowaj się przed kościotrupami i zabijaj ogry jeden po drugim.

// Ta funkcja powinna atakować wroga i chować.
function hitOrHide(target) {
    // Jeżeli cel istnieje:
    if (target) {
      

   
    
        // Zaatakuj cel.
        hero.attack(target);
    }
        // Potem idź do czerwonego znaku.
        hero.moveXY(32, 17);
}

while (true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    hitOrHide(enemy);
}

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress

Codecombat - tomb ghost - Duch grobowca - JavaScript