- Szczegóły
- 3119
# Use a while to loop until you have counted 10 attacks.
attacks = 0
while attacks < 10:
# Attack the nearest enemy!
nearest = hero.findNearestEnemy()
# Use a while to loop until you have counted 10 attacks.
attacks = 0
while attacks < 10:
# Attack the nearest enemy!
nearest = hero.findNearestEnemy()
# Rescue the peasant from the bandits and return her to the village.
# Choose the path that suits you, avoiding patrols or facing them head on.
# Potions will grant random effects–some good, some bad.
# Feeling brave? Bonus if you can loot the ogre treasure chest.
item = self.findItems()
enemies = self.findEnemies()
flag = hero.findFlag("green")
while True:
enemy = self.findNearest(self.findEnemies())
item = self.findNearest(self.findItems())
# Zmień warunek while
# Biegnij dopóki życie bohatera będzie większe niż 200:
while hero.health > 200: # Δ Zmień tą linię !
hero.moveXY(48, 24)
hero.moveXY(16, 24)
#return #Commented out to stop infinite loop.
#return #Commented out to stop infinite loop.
# Burza piaskowa nadchodzi !
# Yak może wykryć kiedy nadejdzie burza.
# Ta zmienna będzie użyta jako warunek.
yak = hero.findNearestEnemy()
# pętle while powtarzają kod tak długo, aż warunek nie stanie się fałszywy
ordersGiven = 0
while ordersGiven < 5:
# Przesuń się w dół o 10 m i wydaj każdemu ze sprzymierzeńców rozkaz dołączenia do bitwy ("Attack!"). Oni usłyszą Cię tylko jeśli stoisz bezpośrenio przed nimi.
hero.moveXY(hero.pos.x, hero.pos.y-10)
# Order your ally to "Attack!" with hero.say
# They can only hear you if you are on the X.
hero.say("Attack!")
# Duże ogry nie zobaczą cie w lesie.
# Atakuj tylko male ogry w lesie.
# Zbierz tylko monety i klejnoty.
# Nie opuszczaj lasu i nie jedz,pij niczego.
while True:
# Znajdź najbliższego wroga.
enemy = hero.findNearestEnemy()
# Atakuj tylo wtedy gdy typ to "thrower" albo "munchkin" .
if enemy.type== "thrower" or enemy.type == "munchkin":
hero.attack(enemy)
# Certain coins and gems attract lightning.
# The hero should only grab silver coins and blue gems.
while True:
item = hero.findNearestItem()
# A silver coin has a value of 2.
# Collect if item.type is equal to "coin"
# AND item.value is equal to 2.
# Our wizards teleport ogres from their camp here.
# They appear for a short period and they are stunned.
# Attack only weak and near ogres.
while True: