// Dotrzyj do końca szlaku i zbuduj (build)  tam ogrodzenie (fence).
// Użyj funkcji moveXY(x, y).

// To jest pierwszy punkt na tej drodze.
hero.moveXY(36, 59);
// Przejdź do następnego punktu drogi.
hero.moveXY(37, 13);


// Zbuduj płot aby zatrzymać ogry.
hero.buildXY("fence", 72, 25);

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress