// Ogry  prą do przodu przez leśne dróżki.
// Przywołaj kilku żołnierzy i spraw by bronili swoich dróżek.

function defendLane(event) {
    // Pamiętaj o utworzeniu zmiennych dla celów, by zapamiętać :
    var unit = event.target;
    // Save the unit's starting pos.x
    var startX = unit.pos.x;
    while(true) {
        var enemy = unit.findNearestEnemy();
        // Jeśli jednostka widzi wroga,zaatakuj wroga.


        if (enemy) {
            // Use unit.attack to attack the enemy:
            unit.attack(enemy);
        }
        else {
            // Move the unit back to it's starting x and y.
            unit.moveXY(startX, 16);
        }
        
    }
}

game.spawnXY("soldier", 9, 16);
game.spawnXY("soldier", 30, 16);
game.spawnXY("soldier", 54, 16);
game.spawnXY("soldier", 75, 16);

// Set the event handler defendLane on "spawn" event for "soldier"s.
game.setActionFor("soldier", "spawn", defendLane);

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress