// Idź za śladem monet do czerwonego X przy wyjściu.

while (true) {
    // Ta funkcja znajduje najbliższy przedmiot.
    var item = hero.findNearestItem();
    if (item) {


        // To przechowuje  item.pos lub pozycję w zmiennych.
        var itemPosition = item.pos;
        // Wpisz współrzędne X i Y przedmiotu do zmiennych.
        var itemX = itemPosition.x;
        var itemY = itemPosition.y;
        // Teraz użyj moveXY by iść do itemX i itemY:
        hero.moveXY(itemX, itemY);
    }
}

 

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress