// Idź za śladem monet do czerwonego X przy wyjściu.
while (true) {
// Ta funkcja znajduje najbliższy przedmiot.
var item = hero.findNearestItem();
if (item) {
// To przechowuje item.pos lub pozycję w zmiennych.
var itemPosition = item.pos;
// Wpisz współrzędne X i Y przedmiotu do zmiennych.
var itemX = itemPosition.x;
var itemY = itemPosition.y;
// Teraz użyj moveXY by iść do itemX i itemY:
hero.moveXY(itemX, itemY);
}
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress