// Twoim zadaniem jest powiedzieć im jaka jest odległość do ogrów.
// Ta funkcja znajduje najbliższego przeciwnika i zwraca odległość do niego.
function nearestEnemyDistance() {
var enemy = hero.findNearestEnemy();
// Jeśli nie ma wrogów, funkcja zwraca 0
var result = 0;
if (enemy) {
result = hero.distanceTo(enemy);
}
return result;
}
while (true) {
// Wywołaj nearestEnemyDistance() i
// save the result in the variable enemyDistance.
var enemyDistance = nearestEnemyDistance();
// If the enemyDistance is greater than 0:
if (enemyDistance > 0) {
// Say the value of enemyDistance variable.
hero.say(enemyDistance);
}
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress