// Artyleria używa monet jako celu.
// Posłużysz jako dalmierz dla artylerii.

// Napisz funkcję.
function coinDistance() {
    // Znajdź najbliższą monetę.
    var coin = hero.findNearestItem();
    
    
    // Jeśli  jest tam moneta , zwróć dystans do niej.
    if (coin) {
    var distance = hero.distanceTo(coin);
    return distance;
    }


    // W przeciwnym wypadku , zwróć 0 (zero)
    else {
        if (distance === 0) {
            return false;
        }
    }
}

while (true) {
    var distance = coinDistance();
    if (distance > 0) {
        // Powiedz odległość.
        hero.say(distance);
   }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress