// Artyleria używa monet jako celu.
// Posłużysz jako dalmierz dla artylerii.
// Napisz funkcję.
function coinDistance() {
// Znajdź najbliższą monetę.
var coin = hero.findNearestItem();
// Jeśli jest tam moneta , zwróć dystans do niej.
if (coin) {
var distance = hero.distanceTo(coin);
return distance;
}
// W przeciwnym wypadku , zwróć 0 (zero)
else {
if (distance === 0) {
return false;
}
}
}
while (true) {
var distance = coinDistance();
if (distance > 0) {
// Powiedz odległość.
hero.say(distance);
}
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress