// Nie martw sie o małe i średnie ogry.
// Twoimi celami są typy "brawler".
// Kiedy awanturnik (brawler) jest bliżej niż 50metrów , odpal artylerię.

while (true) {
    // Znajdź najbliższego wroga i zmież dystans do niego.
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    var distance = hero.distanceTo(enemy);


    
    // Jeżeli typ wroga to "brawler"
    // I dystans jest mniejszy niż 50 metrów.
    // Wtedy powiedz "Fire" by dać znak artylerii.
     if (enemy && enemy.type == "brawler" && distance < 50) {
        hero.say("Fire");
    }
}

 

 

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress