// Nie martw sie o małe i średnie ogry.
// Twoimi celami są typy "brawler".
// Kiedy awanturnik (brawler) jest bliżej niż 50metrów , odpal artylerię.
while (true) {
// Znajdź najbliższego wroga i zmież dystans do niego.
var enemy = hero.findNearestEnemy();
var distance = hero.distanceTo(enemy);
// Jeżeli typ wroga to "brawler"
// I dystans jest mniejszy niż 50 metrów.
// Wtedy powiedz "Fire" by dać znak artylerii.
if (enemy && enemy.type == "brawler" && distance < 50) {
hero.say("Fire");
}
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress