// Nie obrażaj  plemienia przyjaznych ogrów.

while(true) {
    var item = hero.findNearestItem();
    if(item) {
        // jeśli przedmiot nie jest Równy "klejnot"
        if(item.type != "gem") {
            // Wtedy podfążaj za swoim  oswojonym  wilkiem.
            hero.moveXY(pet.pos.x, pet.pos.y);
        }


        // W przeciwnym przypadku :
        else {
            
        
            // Idź   na pozycje klejnotu.
        hero.moveXY(item.pos.x, item.pos.y);   
    }
    }
}

 

 

 

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress