// Nie obrażaj plemienia przyjaznych ogrów.
while(true) {
var item = hero.findNearestItem();
if(item) {
// jeśli przedmiot nie jest Równy "klejnot"
if(item.type != "gem") {
// Wtedy podfążaj za swoim oswojonym wilkiem.
hero.moveXY(pet.pos.x, pet.pos.y);
}
// W przeciwnym przypadku :
else {
// Idź na pozycje klejnotu.
hero.moveXY(item.pos.x, item.pos.y);
}
}
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress