while (true) {
    var item = hero.findNearestItem();
    if (item) {
        // If item.type isn't equal to "gem":
        if (item.type != "gem") {
            
        


            // Move to the item's position.
        hero.moveXY(item.pos.x, item.pos.y);
        
        }    
    }
}

 

 

 

 

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