// Funkcja maybeBuildTrap definiuje DWA parametry!
function maybeBuildTrap(x, y) {
// Użyj x i y jako współrzędnych, do których chcesz przejść.
hero.moveXY(x, y);
var enemy = hero.findNearestEnemy();
if(enemy) {
// Użyj buildXY, aby zbudować "fire-trap" na podanych x oraz y.
hero.buildXY("fire-trap", x, y);
}
}
while(true) {
// To wywołuje maybeBuildTrap, ze współrzędnymi wejścia na dole.
maybeBuildTrap(38, 20);
// Teraz użyj maybeBuildTrap przy wejściu na prawo!
maybeBuildTrap(56, 34);
// Teraz użyj maybeBuildTrap przy wejściu na górze!
maybeBuildTrap(38, 48);
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress