// Pozwól jakom się zbliżyć, potem przesuń się 10m w prawo.
// Wymiń 4 jaki, aby zaliczyć poziom.
while(true) {
// Sprawdź aktualne współrzędne X i Y bohatera.
var x = hero.pos.x;
var y = hero.pos.y;
// Znajdź najbliższego jaka.
var yak = hero.findNearestEnemy();
// Jeśli odległość do jaka jest mniejsza niż 10
if (hero.distanceTo(yak) < 10) {
// Aby przesunąć się w prawo, dodaj 10 do aktualnej współrzędnej X bohatera.
x = x + 10;
// Użyj moveXY do poruszania się!
this.moveXY(x, y);
}
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress