// Przesuń do przodu, aby dotrzeć do oazy,
// ale cofnij się, aby uniknąć pobliskich jaków.
while(true) {
var x = hero.pos.x;
var y = hero.pos.y;
var enemy = hero.findNearestEnemy();
if (enemy && hero.distanceTo(enemy) < 10) {
// Przesuń się w lewo, poprzez odjęcie 10 od współrzędnej X.
x= x - 10;
// Use moveXY to move to the new x, y position.
this.moveXY(x, y);
} else {
// Przesuń się w prawo, poprzez dodanie 10 do współrzędnej X.
x= x + 10;
// Use moveXY to move to the new x, y position.
this.moveXY(x, y);
}
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress