// Umieść kod sterujący ruchem bohatera i zwierzaka w jednej pętli, aby mogli poruszać się jednocześnie!

function petMove() {
    pet.moveXY(50, 21);
}

// Użyj pet.on("spawn", petMove) zamiast petMove().
// W ten sposób, bohater i jego zwierzak dotrą do mety przed ogrem.


pet.on("spawn", petMove);

hero.moveXY(50, 12);

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   
   

 

 


 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress