// Stań pomiędzy chłopem i wieżą wroga.
while(true) {
var enemy = hero.findNearestEnemy();
var friend = hero.findNearestFriend();
// Wylicz współrzędną X, dodając do siebie friend.pos.x oraz enemy.pos.x
// Teraz podziel przez 2.
// Sprawdź PODPOWIEDZI, jeśli potrzebujesz pomocy!
var x = (friend.pos.x + enemy.pos.x) / 2;
// Zrób tak samo dla współrzędnej Y.
var y = (friend.pos.y + enemy.pos.y) / 2;
// Poruszaj się po wyliczonych współrzędnych X i Y.
hero.moveXY(x, y);
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress