// Stań pomiędzy chłopem i wieżą wroga.

while(true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    var friend = hero.findNearestFriend();
    // Wylicz współrzędną X, dodając do siebie friend.pos.x oraz enemy.pos.x
    // Teraz podziel przez 2.
    // Sprawdź PODPOWIEDZI, jeśli potrzebujesz pomocy!


    var x = (friend.pos.x + enemy.pos.x) / 2;
    // Zrób tak samo dla współrzędnej Y.
    var y = (friend.pos.y + enemy.pos.y) / 2;
    // Poruszaj się po wyliczonych współrzędnych X i Y.
    hero.moveXY(x, y);
}

 

 

 

 

 


 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress