// Zwab Ogry do pułapki.Te ogry są ostrożne.
// Będą cię gonić tylko gdy bohater jest ranny.
// Ta funkcja sprawdza punkty życia bohatera
// i zwraca prawdę lub fałsz (boolean).
function shouldRun() {
if (hero.health < hero.maxHealth / 2) {
return true;
} else {
return false;
}
}
while (true) {
// Idź do X tylko gdy shouldRun() zwróci true
if (shouldRun(true)) {
hero.moveXY(76, 37);
}
// albo atakuj!
else {
var enemy = hero.findNearestEnemy();
hero.attack(enemy);
}
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress