// Poproś uzdrowiciela o pomoc gdy masz mniej niż połowę życia.
while(true) {
var currentHealth = hero.health;
var healingThreshold = hero.maxHealth / 2;
// Gdy ilość punktów życia jest poniżej progu,
// idź do punktu uleczania i powiedz "heal me".
// W przeciwnym przypadku walcz. Będziesz musiał się do tego przyłożyć!
if (hero.health < healingThreshold) {
hero.moveXY(65, 46);
hero.say("Heal me!!!");
}
else {
var enemy = hero.findNearestEnemy();
if (enemy) {
hero.attack(enemy);
}
}
}
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress