# Twoim zadaniem jest powiedzieć im jaka jest odległość do ogrów.

# Ta funkcja znajduje najbliższego przeciwnika i zwraca odległość do niego.
# Jeśli nie ma wrogów, funkcja zwraca 0
def nearestEnemyDistance():
    enemy = hero.findNearestEnemy()
    result = 0
    if enemy:


        result = hero.distanceTo(enemy)
    return result

while True:
    # Wywołaj nearestEnemyDistance() i
    # save the result in the variable enemyDistance.
    enemyDistance = nearestEnemyDistance()
    # If the enemyDistance is greater than 0:
    if enemyDistance > 0:
        
        # Say the value of enemyDistance variable.
        hero.say(enemyDistance)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress