# Twoim zadaniem jest powiedzieć im jaka jest odległość do ogrów.
# Ta funkcja znajduje najbliższego przeciwnika i zwraca odległość do niego.
# Jeśli nie ma wrogów, funkcja zwraca 0
def nearestEnemyDistance():
enemy = hero.findNearestEnemy()
result = 0
if enemy:
result = hero.distanceTo(enemy)
return result
while True:
# Wywołaj nearestEnemyDistance() i
# save the result in the variable enemyDistance.
enemyDistance = nearestEnemyDistance()
# If the enemyDistance is greater than 0:
if enemyDistance > 0:
# Say the value of enemyDistance variable.
hero.say(enemyDistance)
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress