# Nie martw sie o małe i średnie ogry.
# Twoimi celami są typy "brawler".
# Kiedy awanturnik (brawler) jest bliżej niż 50metrów , odpal artylerię.
while True:
# Znajdź najbliższego wroga i zmież dystans do niego.
enemy = hero.findNearestEnemy()
distance = hero.distanceTo(enemy)
# Jeżeli typ wroga to "brawler"
# I dystans jest mniejszy niż 50 metrów.
# Wtedy powiedz "Fire" by dać znak artylerii.
if enemy.type == "brawler" and distance < 50:
hero.say("Fire")
pass
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress