# Nie martw sie o małe i średnie ogry.
# Twoimi celami są typy "brawler".
# Kiedy awanturnik (brawler) jest bliżej niż 50metrów , odpal artylerię.

while True:
    # Znajdź najbliższego wroga i zmież dystans do niego.
    enemy = hero.findNearestEnemy()
    distance = hero.distanceTo(enemy)


    # Jeżeli typ wroga to "brawler"
    # I dystans jest mniejszy niż 50 metrów.
    # Wtedy powiedz "Fire" by dać znak artylerii.
    if enemy.type == "brawler" and distance < 50:
        hero.say("Fire")
    pass

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress