# Twój zwierzak może użyć pet.moveXY()

def onSpawn(event):
    while True:
        # Najpierw niech idzie do lewego znaku X :
        pet.moveXY(9, 24)
        # Niech twój zwierzak idzie do górnego znaku X :
        pet.moveXY(30, 43)

# Zbierz wszystkie miecze i broń wioski.

def onSpawn (event):
    while True:
        item = hero.findNearestItem()
        #  Zwierzak powinien przynieś przedmiot ,jeśli on istnieje :
        if item:
            pet.fetch(item)

# Możesz dodawać do siebie zmiene typu  string a takze dodawać liczby do zmiennych typu string.
# Śpiewaj nieprzerwanie używają kontatenacji stringów :
# X potions of health on the wall!
# X potions of health!
# Take Y down, pass it around!
# X-Y potions of health on the wall.